<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>Steam Portal</title>
		<link>http://skilled.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2009 16:38:27 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://skilled.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>CS:S - Tifon: inferno – полный провал</title>
			<description>&lt;P&gt;Кирилл &apos;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;&apos; Соловьев как всегда краток, предельно информативен и точен в формулировках - послематчевые комментарии от менеджера сборной России.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Кирилл, ты очевидно не можешь быть довольным игрой нашей сборной в первом матче. Тем не менее – какие-то положительные моменты можешь отметить?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Результатом я, конечно, недоволен. Очень глупо отдали первую карту, dust2. На de_train что-то получилось, а вот inferno – полный провал. Но положительные моменты тоже есть. Ребята могут работать вместе, надо просто побольше поиграть.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Как прошел процесс интеграции в команду Ивана Павлова и Дениса Никифоренко? На Nations Cup наигрывались принципиально другие сочетания – теперь по сути у нас опять новая команда.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Процесс интеграции прошел нормально. Они влились в команду, и все звенья у нас работают довольно неплохо. На CB была поставлена задача испробовать новых игроков, и только.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Подготовка к матчу с Францией уже началась? Будете расставлять какие-то акценты, исходя из первого результата?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Подготовка начнется, скорее всего, завтра. Надо конечно поиграть inferno, еще один такой фейл недопустим. А так, продолжим наигрывать все остальные карты.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Изменения в составе не планируются?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Изменений в составе пока не предвидится. Одно поражение далеко не повод для изменений состава.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Евросезон для наших ведущих команд закончился, причем довольно бесславно, и на внутренней арене затишье. Отсутствие плотного графика (как у тех же англичан, французов, немцев) - это плюс для нас, или наоборот сложнее поддерживать игровой тонус и форму?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Конечно сложнее, тем более что сейчас лето, и хочется гулять, а не сидеть за компьютером.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Перед турниром была озвучена задача попасть на LAN-финал. Уже есть одно поражение, а впереди матч против одной из сильнейших команд Европы - французов. Ты по-прежнему веришь в то, что наша команда сможет преодолеть групповой барьер?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Если не верить, то зачем вообще заниматься?&amp;nbsp; Да, я считаю, что нам это вполне по силам. Надо только действовать увереннее. Конечно, французы фавориты, и легко точно не будет. Но мы не сдадимся. Остальные соперники тоже сильны. Сборная Германии стабильно играет на высоком уровне, датчане тоже хороши, а у Бельгии есть ex6TenZ. В общем будем стараться, не покладая рук.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Кирилл &apos;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;&apos; Соловьев как всегда краток, предельно информативен и точен в формулировках - послематчевые комментарии от менеджера сборной России.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Кирилл, ты очевидно не можешь быть довольным игрой нашей сборной в первом матче. Тем не менее – какие-то положительные моменты можешь отметить?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Результатом я, конечно, недоволен. Очень глупо отдали первую карту, dust2. На de_train что-то получилось, а вот inferno – полный провал. Но положительные моменты тоже есть. Ребята могут работать вместе, надо просто побольше поиграть.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Как прошел процесс интеграции в команду Ивана Павлова и Дениса Никифоренко? На Nations Cup наигрывались принципиально другие сочетания – теперь по сути у нас опять новая команда.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Процесс интеграции прошел нормально. Они влились в команду, и все звенья у нас работают довольно неплохо. На CB была поставлена задача испробовать новых игроков, и только.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Подготовка к матчу с Францией уже началась? Будете расставлять какие-то акценты, исходя из первого результата?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Подготовка начнется, скорее всего, завтра. Надо конечно поиграть inferno, еще один такой фейл недопустим. А так, продолжим наигрывать все остальные карты.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Изменения в составе не планируются?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Изменений в составе пока не предвидится. Одно поражение далеко не повод для изменений состава.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Евросезон для наших ведущих команд закончился, причем довольно бесславно, и на внутренней арене затишье. Отсутствие плотного графика (как у тех же англичан, французов, немцев) - это плюс для нас, или наоборот сложнее поддерживать игровой тонус и форму?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Конечно сложнее, тем более что сейчас лето, и хочется гулять, а не сидеть за компьютером.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Q&lt;/STRONG&gt;: Перед турниром была озвучена задача попасть на LAN-финал. Уже есть одно поражение, а впереди матч против одной из сильнейших команд Европы - французов. Ты по-прежнему веришь в то, что наша команда сможет преодолеть групповой барьер?&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;&lt;STRONG&gt;Tifon&lt;/STRONG&gt;: Если не верить, то зачем вообще заниматься?&amp;nbsp; Да, я считаю, что нам это вполне по силам. Надо только действовать увереннее. Конечно, французы фавориты, и легко точно не будет. Но мы не сдадимся. Остальные соперники тоже сильны. Сборная Германии стабильно играет на высоком уровне, датчане тоже хороши, а у Бельгии есть ex6TenZ. В общем будем стараться, не покладая рук.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-33</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-33</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:38:27 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Полнометражный фильм Team Fortress 2</title>
			<description>Тут ребята с Kotaku &lt;A href=&quot;http://skilled.3dn.ru/go/?http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins&quot;&gt;пообщались&lt;/A&gt; с ребятами из Valve и выпутали у них несколько планов насчёт серии &quot;Представляем класс...&quot; и о желании компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;&lt;EM&gt;Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик&lt;/EM&gt;&quot;, говорит сценарист Valve Эрик Волпау. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают - ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделки с Медиком количество просмотров на Youtube перевалило за 800 000 просмотров. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разница между первым и последним видео - колоссальна. Ролик с Пулемётчиком практически слово в слово повторял тот набор фраз, которые Valve использовали при отборе актёров озвучки. Минимум сюжета и &quot;актёрской игры&quot;. А теперь сравните его с роликом Шпиона. Тем не менее, именно полученный результат и успех первого видео подбил разработчиков на развитие всей серии. По словам Робина Волкера: &quot;&lt;EM&gt;это было самой крутой штукой, которую мы когда-либо видели&lt;/EM&gt;&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Примечательно, что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после первоначального появления в видео серии &quot;Представляем класс...&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Комикс по Team Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над видеороликами, будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах Медика и Поджигателя - ждите новостей о них.&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=right&gt;&lt;B&gt;Новость сайта: &lt;A title=&quot;Перейти к сайту-оригиналу&quot; href=&quot;http://skilled.3dn.ru/go/?http://www.hl-inside.ru&quot;&gt;Half-Life Inside&lt;/A&gt;&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>Тут ребята с Kotaku &lt;A href=&quot;http://skilled.3dn.ru/go/?http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins&quot;&gt;пообщались&lt;/A&gt; с ребятами из Valve и выпутали у них несколько планов насчёт серии &quot;Представляем класс...&quot; и о желании компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&quot;&lt;EM&gt;Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик&lt;/EM&gt;&quot;, говорит сценарист Valve Эрик Волпау. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают - ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделки с Медиком количество просмотров на Youtube перевалило за 800 000 просмотров. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Разница между первым и последним видео - колоссальна. Ролик с Пулемётчиком практически слово в слово повторял тот набор фраз, которые Valve использовали при отборе актёров озвучки. Минимум сюжета и &quot;актёрской игры&quot;. А теперь сравните его с роликом Шпиона. Тем не менее, именно полученный результат и успех первого видео подбил разработчиков на развитие всей серии. По словам Робина Волкера: &quot;&lt;EM&gt;это было самой крутой штукой, которую мы когда-либо видели&lt;/EM&gt;&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Примечательно, что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после первоначального появления в видео серии &quot;Представляем класс...&quot;.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Комикс по Team Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над видеороликами, будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах Медика и Поджигателя - ждите новостей о них.&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=right&gt;&lt;B&gt;Новость сайта: &lt;A title=&quot;Перейти к сайту-оригиналу&quot; href=&quot;http://skilled.3dn.ru/go/?http://www.hl-inside.ru&quot;&gt;Half-Life Inside&lt;/A&gt;&lt;/B&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-32</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-32</guid>
			<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:36:14 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>LittleBigPlanet - Granary</title>
			<description>&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/tC1UrKojNfQ&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=ru&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/tC1UrKojNfQ&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=ru&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;object width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;param name=&quot;movie&quot; value=&quot;http://www.youtube.com/v/tC1UrKojNfQ&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=ru&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name=&quot;allowFullScreen&quot; value=&quot;true&quot;&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src=&quot;http://www.youtube.com/v/tC1UrKojNfQ&amp;color1=0x3a3a3a&amp;color2=0x999999&amp;hl=ru&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1&quot; type=&quot;application/x-shockwave-flash&quot; allowfullscreen=&quot;true&quot; width=&quot;425&quot; height=&quot;344&quot;&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-30</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-30</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:53:41 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!</title>
			<description>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG title=&quot;TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!&quot; style=&quot;BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none&quot; alt=&quot;TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!&quot; src=&quot;http://img6.imageshost.ru/imgs/090527/d5441c415e/cd86e.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;TF2in.RU Summer Cup #1&lt;BR&gt;Предварительная дата начала кубка: 8 июня 2009 года&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.tf2in.ru/forum/index.php?showtopic=2352&amp;amp;pid=20770&amp;amp;st=0&amp;amp;#entry20770&quot;&gt;Регистрация тут!&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Кол-во команд участниц: 16,32 или 64 (все зависит кол-ва желающих команд)&lt;BR&gt;Допускаются на турнир команды 3-6 дивизионов ETF2L (с целью зарождения интриги)&lt;BR&gt;Призы:&lt;BR&gt;1 место-Аренда сервера на месяц&lt;BR&gt;2 место-в разработке&lt;BR&gt;3 место-в разработке&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;Короткое описание турнира:&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Турнир проходит по системе Single Elimination (Play-Off)&lt;BR&gt;Перед чемпионатом в ходе жеребьёвки игроки разбиваются на пары. После жеребьёвки проводятся матчи. Проигравшие выбывают из чемпионата, победители проходят в следующий тур. Матчи проводятся до тех пор, пока не останется один участник - победитель.&lt;BR&gt;После определения финалистов,проходит матч за 3-е место,а позже сам финал.</description>
			<content:encoded>&lt;DIV align=center&gt;&lt;IMG title=&quot;TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!&quot; style=&quot;BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none&quot; alt=&quot;TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!&quot; src=&quot;http://img6.imageshost.ru/imgs/090527/d5441c415e/cd86e.jpg&quot;&gt;&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;TF2in.RU Summer Cup #1&lt;BR&gt;Предварительная дата начала кубка: 8 июня 2009 года&lt;BR&gt;&lt;A href=&quot;http://www.tf2in.ru/forum/index.php?showtopic=2352&amp;amp;pid=20770&amp;amp;st=0&amp;amp;#entry20770&quot;&gt;Регистрация тут!&lt;/A&gt;&lt;BR&gt;Кол-во команд участниц: 16,32 или 64 (все зависит кол-ва желающих команд)&lt;BR&gt;Допускаются на турнир команды 3-6 дивизионов ETF2L (с целью зарождения интриги)&lt;BR&gt;Призы:&lt;BR&gt;1 место-Аренда сервера на месяц&lt;BR&gt;2 место-в разработке&lt;BR&gt;3 место-в разработке&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;
&lt;DIV align=center&gt;Короткое описание турнира:&lt;/DIV&gt;&lt;BR&gt;Турнир проходит по системе Single Elimination (Play-Off)&lt;BR&gt;Перед чемпионатом в ходе жеребьёвки игроки разбиваются на пары. После жеребьёвки проводятся матчи. Проигравшие выбывают из чемпионата, победители проходят в следующий тур. Матчи проводятся до тех пор, пока не останется один участник - победитель.&lt;BR&gt;После определения финалистов,проходит матч за 3-е место,а позже сам финал.</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-29</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-29</guid>
			<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:50:55 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>ENC&apos;09: Russia vs United Kingdom CSS</title>
			<description>Во вторник стартует групповой этап турнира ENC&apos;09. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первый игровой день сборная России встретится с командой Великобритании. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сборная России готовится к матчу в таком составе: c0m, limper, ub1que, CbIp, Nix1. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Матч пройдет на карте de_dust2. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/flags/RU.gif&quot; tooltip=&quot;/&quot;&gt;Russia vs &lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/flags/UK.gif&quot; tooltip=&quot;/&quot;&gt;United Kingdom - 2 июня, 21:00 (мск) &lt;BR&gt;Russia: c0m, limper, ub1que, Cblp, Nix1 &lt;BR&gt;UK: Callisto, FrankstaH, HenryG, Re1ease, hudzG &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробнее - &lt;A href=&quot;http://www.formotherrussia.ru/&quot; target=_blank&gt;на сайте сборной&lt;/A&gt;.</description>
			<content:encoded>Во вторник стартует групповой этап турнира ENC&apos;09. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;В первый игровой день сборная России встретится с командой Великобритании. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Сборная России готовится к матчу в таком составе: c0m, limper, ub1que, CbIp, Nix1. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Матч пройдет на карте de_dust2. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/flags/RU.gif&quot; tooltip=&quot;/&quot;&gt;Russia vs &lt;IMG src=&quot;http://www.cs-source.ru/images/flags/UK.gif&quot; tooltip=&quot;/&quot;&gt;United Kingdom - 2 июня, 21:00 (мск) &lt;BR&gt;Russia: c0m, limper, ub1que, Cblp, Nix1 &lt;BR&gt;UK: Callisto, FrankstaH, HenryG, Re1ease, hudzG &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Подробнее - &lt;A href=&quot;http://www.formotherrussia.ru/&quot; target=_blank&gt;на сайте сборной&lt;/A&gt;.</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-28</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-28</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:31:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Вышла бета-версия SDK для Left 4 Dead</title>
			<description>&lt;P&gt;Владельцам PC версии Left&amp;nbsp;4&amp;nbsp;Dead стала доступна для загрузки бета-версия Authoring Tools, которые можно найти во вкладке &quot;Инструменты&quot; в&amp;nbsp;Steam.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;L4D Authoring Tools содержат модифицированные версии тех&amp;nbsp;же инструментов, которые использовали Valve для разработки игры. Используя L4D Authoring Tools, вы сможете создавать свои собственные карты, скины персонажей, модели, звуковые эффекты и&amp;nbsp;музыку и&amp;nbsp;загружать это всё в&amp;nbsp;игру.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Список доступных инструментов:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Обновлённая версия редактора уровней Hammer 
&lt;LI&gt;Обновлённые утилиты командной строки 
&lt;LI&gt;Обновлённая версия редактора частиц 
&lt;LI&gt;Обновлённая версия Faceposer 
&lt;LI&gt;Примеры карт, обычных заражённых, различных моделей и&amp;nbsp;взрывчатки &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;DIV class=images&gt;&lt;A class=&quot;highslide &quot; title=&quot;&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this, {captionId: &apos;caption0&apos;, captionText:&apos;&lt;span class=&amp;#92;&apos;realsize&amp;#92;&apos;&gt;Реальный размер: &lt;a href=&amp;#92;&apos;http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk3.jpg&amp;#92;&apos;&gt;1000x640&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&apos;})&quot; href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk3.jpg&quot; getParams=&quot;null&quot;&gt;&lt;IMG class=imgbl height=134 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk3.jpg&quot; width=230&gt; &lt;/A&gt;&lt;A class=&quot;highslide &quot; title=&quot;&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this, {captionId: &apos;caption1&apos;, captionText:&apos;&lt;span class=&amp;#92;&apos;realsize&amp;#92;&apos;&gt;Реальный размер: &lt;a href=&amp;#92;&apos;http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk2.jpg&amp;#92;&apos;&gt;996x583&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&apos;})&quot; href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk2.jpg&quot; getParams=&quot;null&quot;&gt;&lt;IMG class=imgbl height=134 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk2.jpg&quot; width=230&gt; &lt;/A&gt;&lt;A class=&quot;highslide &quot; title=&quot;&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this, {captionId: &apos;caption2&apos;, captionText:&apos;&lt;span class=&amp;#92;&apos;realsize&amp;#92;&apos;&gt;Реальный размер: &lt;a href=&amp;#92;&apos;http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk1.jpg&amp;#92;&apos;&gt;1000x867&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&apos;})&quot; href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk1.jpg&quot; getParams=&quot;null&quot;&gt;&lt;IMG class=imgbl height=134 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk1.jpg&quot; width=230&gt; &lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Так&amp;nbsp;же в&amp;nbsp;этом релизе присутствует плагин для SketchUp, программы трёхмерного моделирования, которую вы можете скачать бесплатно. Вы сможете использовать её для создания зданий и&amp;nbsp;различных предметов, которые потом могут быть импортированы в&amp;nbsp;Hammer, а&amp;nbsp;после в&amp;nbsp;игру.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;А как сделать так, чтобы другие люди играли в&amp;nbsp;созданные вами карты? Valve обновит систему подбора игроков так, чтобы полностью поддерживать новые пользовательские карты. Именно поэтому инструментарий для создания карт выпускается прямо сейчас&amp;nbsp;— чтобы авторы новых приключений выживших успели подготовить свои творения. Через несколько недель выйдет обновление игры, которое обновит систему подбора игроков.&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/l4dmapper&quot;&gt;Информация для новичков&lt;/A&gt;. 
&lt;LI&gt;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlmappers&quot;&gt;Рассылка&lt;/A&gt; для создателей карт. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;На следующей неделе Valve выпустят дополнительную информацию и&amp;nbsp;инструменты, объясняя, как вы сможете собрать свои карты и&amp;nbsp;как сделать их доступными для других игроков.&lt;/P&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;P&gt;Владельцам PC версии Left&amp;nbsp;4&amp;nbsp;Dead стала доступна для загрузки бета-версия Authoring Tools, которые можно найти во вкладке &quot;Инструменты&quot; в&amp;nbsp;Steam.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;L4D Authoring Tools содержат модифицированные версии тех&amp;nbsp;же инструментов, которые использовали Valve для разработки игры. Используя L4D Authoring Tools, вы сможете создавать свои собственные карты, скины персонажей, модели, звуковые эффекты и&amp;nbsp;музыку и&amp;nbsp;загружать это всё в&amp;nbsp;игру.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Список доступных инструментов:&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;Обновлённая версия редактора уровней Hammer 
&lt;LI&gt;Обновлённые утилиты командной строки 
&lt;LI&gt;Обновлённая версия редактора частиц 
&lt;LI&gt;Обновлённая версия Faceposer 
&lt;LI&gt;Примеры карт, обычных заражённых, различных моделей и&amp;nbsp;взрывчатки &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;DIV class=images&gt;&lt;A class=&quot;highslide &quot; title=&quot;&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this, {captionId: &apos;caption0&apos;, captionText:&apos;&lt;span class=&amp;#92;&apos;realsize&amp;#92;&apos;&gt;Реальный размер: &lt;a href=&amp;#92;&apos;http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk3.jpg&amp;#92;&apos;&gt;1000x640&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&apos;})&quot; href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk3.jpg&quot; getParams=&quot;null&quot;&gt;&lt;IMG class=imgbl height=134 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk3.jpg&quot; width=230&gt; &lt;/A&gt;&lt;A class=&quot;highslide &quot; title=&quot;&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this, {captionId: &apos;caption1&apos;, captionText:&apos;&lt;span class=&amp;#92;&apos;realsize&amp;#92;&apos;&gt;Реальный размер: &lt;a href=&amp;#92;&apos;http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk2.jpg&amp;#92;&apos;&gt;996x583&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&apos;})&quot; href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk2.jpg&quot; getParams=&quot;null&quot;&gt;&lt;IMG class=imgbl height=134 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk2.jpg&quot; width=230&gt; &lt;/A&gt;&lt;A class=&quot;highslide &quot; title=&quot;&quot; onclick=&quot;return hs.expand(this, {captionId: &apos;caption2&apos;, captionText:&apos;&lt;span class=&amp;#92;&apos;realsize&amp;#92;&apos;&gt;Реальный размер: &lt;a href=&amp;#92;&apos;http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk1.jpg&amp;#92;&apos;&gt;1000x867&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&apos;})&quot; href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk1.jpg&quot; getParams=&quot;null&quot;&gt;&lt;IMG class=imgbl height=134 alt=&quot;&quot; src=&quot;http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk1.jpg&quot; width=230&gt; &lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;P&gt;Так&amp;nbsp;же в&amp;nbsp;этом релизе присутствует плагин для SketchUp, программы трёхмерного моделирования, которую вы можете скачать бесплатно. Вы сможете использовать её для создания зданий и&amp;nbsp;различных предметов, которые потом могут быть импортированы в&amp;nbsp;Hammer, а&amp;nbsp;после в&amp;nbsp;игру.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;А как сделать так, чтобы другие люди играли в&amp;nbsp;созданные вами карты? Valve обновит систему подбора игроков так, чтобы полностью поддерживать новые пользовательские карты. Именно поэтому инструментарий для создания карт выпускается прямо сейчас&amp;nbsp;— чтобы авторы новых приключений выживших успели подготовить свои творения. Через несколько недель выйдет обновление игры, которое обновит систему подбора игроков.&lt;/P&gt;
&lt;UL&gt;
&lt;LI&gt;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/l4dmapper&quot;&gt;Информация для новичков&lt;/A&gt;. 
&lt;LI&gt;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlmappers&quot;&gt;Рассылка&lt;/A&gt; для создателей карт. &lt;/LI&gt;&lt;/UL&gt;
&lt;P&gt;На следующей неделе Valve выпустят дополнительную информацию и&amp;nbsp;инструменты, объясняя, как вы сможете собрать свои карты и&amp;nbsp;как сделать их доступными для других игроков.&lt;/P&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-27</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-27</guid>
			<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:29:53 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хоккей: Россия - первый полуфиналист чемпионата мира</title>
			<description>Сборная России в четвертьфинальном матче чемпионата мира с большим трудом переиграла географических соседей из Белоруссии, дважды уступая по ходу встречи, и продолжает защиту титула.</description>
			<content:encoded>Сборная России в четвертьфинальном матче чемпионата мира с большим трудом переиграла географических соседей из Белоруссии, дважды уступая по ходу встречи, и продолжает защиту титула.</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-26</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-26</guid>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 17:21:15 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Хоккей: Братский барьер</title>
			<description>В среду сборная России проведет четвертьфинальный матч против команды Белоруссии на чемпионате мира в Швейцарии. Проследить за ходом встречи можно будет в прямом эфире Sportbox.ru и ТК &quot;Спорт&quot;, начало в 18.15 мск. Не останется без внимания и поединок команд Финляндии и США, который также в прямом эфире покажет наш портал, начало в 22.15 мск. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</description>
			<content:encoded>В среду сборная России проведет четвертьфинальный матч против команды Белоруссии на чемпионате мира в Швейцарии. Проследить за ходом встречи можно будет в прямом эфире Sportbox.ru и ТК &quot;Спорт&quot;, начало в 18.15 мск. Не останется без внимания и поединок команд Финляндии и США, который также в прямом эфире покажет наш портал, начало в 22.15 мск. &lt;BR&gt;&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-25</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-25</guid>
			<pubDate>Wed, 06 May 2009 12:40:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Россия не оставила шансов американцам</title>
			<description>&lt;H2&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;Сборная России одержала победу над командой США в матче квалификационного этапа чемпионата мира в Швейцарии и обеспечила себе первое место в группе Е.&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;H2&gt;&lt;SPAN style=&quot;FONT-SIZE: 8pt&quot;&gt;Сборная России одержала победу над командой США в матче квалификационного этапа чемпионата мира в Швейцарии и обеспечила себе первое место в группе Е.&lt;/SPAN&gt;&lt;/H2&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-05-03-24</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-05-03-24</guid>
			<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:24:54 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Дюжина выживших</title>
			<description>&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Не все игроки в&amp;nbsp;Left&amp;nbsp;4&amp;nbsp;Dead могут похвастаться тем, что смогли полностью пройти хотя&amp;nbsp;бы одну кампанию на экспертном уровне сложности. Четвёрке игроков среднего уровня могут оказаться не под силу все препятствия на пути к&amp;nbsp;спасению.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;И тут на помощь может прийти небольшая модификация, которая позволяет расширить команду выживших до&amp;nbsp;12&amp;nbsp;человек! Всё что вам нужно – несколько серверных плагинов и&amp;nbsp;небольшое шаманство в&amp;nbsp;консоли.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому сначала взгляните на видео:&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dF0fm5zvfeU&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=dF0fm5zvfeU&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Если вас заинтересовала такая возможность, то ниже мы приведём инструкцию по воплощению этого беспредела.&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Первоначально вам необходимо скачать и&amp;nbsp;установить следующие моды на сервер: &lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/www.sourcemm.net/?go=downloads&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;Metamod:Source&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; и&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/www.sourcemod.net/snapshots.php&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;Sourcemod&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Далее необходимо установить следующие плагины для Sourcemod: &lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/forums.alliedmods.net/showthread.php?p=751952&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;[L4D] Director Controller All4Dead&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; и&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/forums.alliedmods.net/showthread.php?p=743650&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;[L4D] Extra players&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;После того как вы проинсталлируете всё вышеупомянутое, запускайте лобби в&amp;nbsp;режиме сражения на любой карте (потом поменяете на нужную кампанию) и&amp;nbsp;стартуйте игру, когда все будут готовы.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Теперь в&amp;nbsp;консоли необходимо ввести следующие команды: &lt;BR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;&lt;VAR&gt;sb_all_bot_team&amp;nbsp;1&lt;/VAR&gt;&lt;BR&gt;&lt;VAR&gt;director_no_human_zombies&amp;nbsp;1&lt;/VAR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Это позволит заражённым переходить в&amp;nbsp;команду выживших. Теперь смените карту на ту кампанию, которую хотите пройти.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как только карта загрузится, пишите в&amp;nbsp;консоли:&lt;BR&gt;&lt;VAR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;sm_l4dbot&lt;/FONT&gt;&lt;/VAR&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;В стартовой зоне должен появиться один дополнительный выживший. Когда вы используете эту команду она также добавляет фальшивого игрока ботам, который просто стоит и&amp;nbsp;ничего не делает. После&amp;nbsp;30&amp;nbsp;секунд фальшивый игрок будет выкинут с&amp;nbsp;сервера, позволяя другому игроку играть за бота. Игроки должны сменить команду с&amp;nbsp;зараженных на выживших и&amp;nbsp;после этого они смогут начать управлять ботом, нажав на левую кнопку мышки. Если взять контроль не получается, то игрок должен написать в&amp;nbsp;консоли &lt;VAR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;sb_takecontrol&lt;/FONT&gt;&lt;/VAR&gt;. Повторяйте эту процедуру для каждого игрока.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;И, наконец, напишите &lt;VAR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;!admin&lt;/FONT&gt;&lt;/VAR&gt; в&amp;nbsp;чате, переходите к&amp;nbsp;настройкам All4Dead, затем к&amp;nbsp;настройкам режима сражения и&amp;nbsp;отключите этот режим. Всё!&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/DIV&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Не все игроки в&amp;nbsp;Left&amp;nbsp;4&amp;nbsp;Dead могут похвастаться тем, что смогли полностью пройти хотя&amp;nbsp;бы одну кампанию на экспертном уровне сложности. Четвёрке игроков среднего уровня могут оказаться не под силу все препятствия на пути к&amp;nbsp;спасению.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;И тут на помощь может прийти небольшая модификация, которая позволяет расширить команду выживших до&amp;nbsp;12&amp;nbsp;человек! Всё что вам нужно – несколько серверных плагинов и&amp;nbsp;небольшое шаманство в&amp;nbsp;консоли.&lt;/P&gt;
&lt;P&gt;Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому сначала взгляните на видео:&lt;/P&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&lt;A href=&quot;http://www.youtube.com/watch?v=dF0fm5zvfeU&quot;&gt;http://www.youtube.com/watch?v=dF0fm5zvfeU&lt;/A&gt;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;&amp;nbsp;&lt;/DIV&gt;
&lt;DIV&gt;
&lt;P&gt;Если вас заинтересовала такая возможность, то ниже мы приведём инструкцию по воплощению этого беспредела.&lt;/P&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Первоначально вам необходимо скачать и&amp;nbsp;установить следующие моды на сервер: &lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/www.sourcemm.net/?go=downloads&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;Metamod:Source&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; и&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/www.sourcemod.net/snapshots.php&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;Sourcemod&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Далее необходимо установить следующие плагины для Sourcemod: &lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/forums.alliedmods.net/showthread.php?p=751952&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;[L4D] Director Controller All4Dead&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt; и&amp;nbsp;&lt;A href=&quot;http://www.l4d-inside.ru/http/forums.alliedmods.net/showthread.php?p=743650&quot;&gt;&lt;FONT color=#b82529&gt;[L4D] Extra players&lt;/FONT&gt;&lt;/A&gt;.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;После того как вы проинсталлируете всё вышеупомянутое, запускайте лобби в&amp;nbsp;режиме сражения на любой карте (потом поменяете на нужную кампанию) и&amp;nbsp;стартуйте игру, когда все будут готовы.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Теперь в&amp;nbsp;консоли необходимо ввести следующие команды: &lt;BR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;&lt;VAR&gt;sb_all_bot_team&amp;nbsp;1&lt;/VAR&gt;&lt;BR&gt;&lt;VAR&gt;director_no_human_zombies&amp;nbsp;1&lt;/VAR&gt;&lt;/FONT&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;Это позволит заражённым переходить в&amp;nbsp;команду выживших. Теперь смените карту на ту кампанию, которую хотите пройти.&lt;BR&gt;&lt;BR&gt;Как только карта загрузится, пишите в&amp;nbsp;консоли:&lt;BR&gt;&lt;VAR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;sm_l4dbot&lt;/FONT&gt;&lt;/VAR&gt;&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;В стартовой зоне должен появиться один дополнительный выживший. Когда вы используете эту команду она также добавляет фальшивого игрока ботам, который просто стоит и&amp;nbsp;ничего не делает. После&amp;nbsp;30&amp;nbsp;секунд фальшивый игрок будет выкинут с&amp;nbsp;сервера, позволяя другому игроку играть за бота. Игроки должны сменить команду с&amp;nbsp;зараженных на выживших и&amp;nbsp;после этого они смогут начать управлять ботом, нажав на левую кнопку мышки. Если взять контроль не получается, то игрок должен написать в&amp;nbsp;консоли &lt;VAR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;sb_takecontrol&lt;/FONT&gt;&lt;/VAR&gt;. Повторяйте эту процедуру для каждого игрока.&lt;/BLOCKQUOTE&gt;
&lt;BLOCKQUOTE&gt;И, наконец, напишите &lt;VAR&gt;&lt;FONT color=#dddddd&gt;!admin&lt;/FONT&gt;&lt;/VAR&gt; в&amp;nbsp;чате, переходите к&amp;nbsp;настройкам All4Dead, затем к&amp;nbsp;настройкам режима сражения и&amp;nbsp;отключите этот режим. Всё!&lt;/BLOCKQUOTE&gt;&lt;/DIV&gt;</content:encoded>
			<link>https://skilled.3dn.ru/news/2009-04-02-22</link>
			<dc:creator>skilled</dc:creator>
			<guid>https://skilled.3dn.ru/news/2009-04-02-22</guid>
			<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 12:46:14 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>