<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
<title>Steam Portal</title>
<link>http://skilled.3dn.ru/</link>
<description>Site news</description>
<lastBuildDate>Thu, 04 Jun 2009 16:38:27 GMT</lastBuildDate>
<generator>uCoz Web-Service</generator>
<item>
<title>CS:S - Tifon: inferno – полный провал</title>
<description><![CDATA[<P>Кирилл '<STRONG>Tifon</STRONG>' Соловьев как всегда краток, предельно информативен и точен в формулировках - послематчевые комментарии от менеджера сборной России.</P>
<P><STRONG>Q</STRONG>: Кирилл, ты очевидно не можешь быть довольным игрой нашей сборной в первом матче. Тем не менее – какие-то положительные моменты можешь отметить?</P>
<P><STRONG>Tifon</STRONG>: Результатом я, конечно, недоволен. Очень глупо отдали первую карту, dust2. На de_train что-то получилось, а вот inferno – полный провал. Но положительные моменты тоже есть. Ребята могут работать вместе, надо просто побольше поиграть.</P>
<P><STRONG>Q</STRONG>: Как прошел процесс интеграции в команду Ивана Павлова и Дениса Никифоренко? На Nations Cup наигрывались принципиально другие сочетания – теперь по сути у нас опять новая команда.</P>
<P><STRONG>Tifon</STRONG>: Процесс интеграции прошел нормально. Они влились в команду, и все звенья у нас работают довольно неплохо. На CB была поставлена задача испробовать новых игроков, и только.</P>
<P><STRONG>Q</STRONG>: Подготовка к матчу с Францией уже началась? Будете расставлять какие-то акценты, исходя из первого результата?</P>
<P><STRONG>Tifon</STRONG>: Подготовка начнется, скорее всего, завтра. Надо конечно поиграть inferno, еще один такой фейл недопустим. А так, продолжим наигрывать все остальные карты.</P>
<P><STRONG>Q</STRONG>: Изменения в составе не планируются?</P>
<P><STRONG>Tifon</STRONG>: Изменений в составе пока не предвидится. Одно поражение далеко не повод для изменений состава.</P>
<P><STRONG>Q</STRONG>: Евросезон для наших ведущих команд закончился, причем довольно бесславно, и на внутренней арене затишье. Отсутствие плотного графика (как у тех же англичан, французов, немцев) - это плюс для нас, или наоборот сложнее поддерживать игровой тонус и форму?</P>
<P><STRONG>Tifon</STRONG>: Конечно сложнее, тем более что сейчас лето, и хочется гулять, а не сидеть за компьютером.</P>
<P><STRONG>Q</STRONG>: Перед турниром была озвучена задача попасть на LAN-финал. Уже есть одно поражение, а впереди матч против одной из сильнейших команд Европы - французов. Ты по-прежнему веришь в то, что наша команда сможет преодолеть групповой барьер?</P>
<P><STRONG>Tifon</STRONG>: Если не верить, то зачем вообще заниматься?&nbsp; Да, я считаю, что нам это вполне по силам. Надо только действовать увереннее. Конечно, французы фавориты, и легко точно не будет. Но мы не сдадимся. Остальные соперники тоже сильны. Сборная Германии стабильно играет на высоком уровне, датчане тоже хороши, а у Бельгии есть ex6TenZ. В общем будем стараться, не покладая рук.</P>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-33</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-33</guid>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:38:27 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Полнометражный фильм Team Fortress 2</title>
<description><![CDATA[Тут ребята с Kotaku <A href="http://skilled.3dn.ru/go/?http://kotaku.com/5273555/valve-dreams-of-team-fortress-2-movie-divulges-meet-the-team-origins">пообщались</A> с ребятами из Valve и выпутали у них несколько планов насчёт серии "Представляем класс..." и о желании компании создать полнометражное видео по мотивам Team Fortress 2.<BR><BR>"<EM>Пока что мы ещё не готовы анонсировать что-либо конкретное, но я уверен, что в фирме нет ни одного человека, кто бы ни желал увидеть полнометражный TF фильм или хотя бы 10-ти минутный ролик</EM>", говорит сценарист Valve Эрик Волпау. <BR><BR>Несмотря на то, что сейчас разговоры о полнометражке могут казаться фантастикой, не стоит забывать тот путь, который прошла Valve на пути создания персонажных роликов. Прошло всего два года с момента появления первого видео с Пулемётчиком, а результаты работы просто поражают - ролики моментально становятся дико популярными, причём настолько, что даже у явной фанатской подделки с Медиком количество просмотров на Youtube перевалило за 800 000 просмотров. <BR><BR>Разница между первым и последним видео - колоссальна. Ролик с Пулемётчиком практически слово в слово повторял тот набор фраз, которые Valve использовали при отборе актёров озвучки. Минимум сюжета и "актёрской игры". А теперь сравните его с роликом Шпиона. Тем не менее, именно полученный результат и успех первого видео подбил разработчиков на развитие всей серии. По словам Робина Волкера: "<EM>это было самой крутой штукой, которую мы когда-либо видели</EM>".<BR><BR>Примечательно, что и Сэндвич и Банкате были внедрены в игру после первоначального появления в видео серии "Представляем класс...".<BR><BR>Комикс по Team Fortress 2 всё ещё в работе. Команда, работающая над видеороликами, будет рисовать и комиксы. И не ставьте крест на роликах Медика и Поджигателя - ждите новостей о них.<BR>
<DIV align=right><B>Новость сайта: <A title="Перейти к сайту-оригиналу" href="http://skilled.3dn.ru/go/?http://www.hl-inside.ru">Half-Life Inside</A></B></DIV>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-32</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-04-32</guid>
<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 16:36:14 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>LittleBigPlanet - Granary</title>
<description><![CDATA[<object width="425" height="344"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/tC1UrKojNfQ&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hl=ru&feature=player_embedded&fs=1"></param><param name="allowFullScreen" value="true"></param><embed src="http://www.youtube.com/v/tC1UrKojNfQ&color1=0x3a3a3a&color2=0x999999&hl=ru&feature=player_embedded&fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="344"></embed></object>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-30</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-30</guid>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:53:41 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!</title>
<description><![CDATA[<DIV align=center><IMG title="TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!" style="BORDER-RIGHT: medium none; BORDER-TOP: medium none; BORDER-LEFT: medium none; BORDER-BOTTOM: medium none" alt="TF2in.ru Summer Cup #1 - Registration open!" src="http://img6.imageshost.ru/imgs/090527/d5441c415e/cd86e.jpg"></DIV><BR>
<DIV align=center>TF2in.RU Summer Cup #1<BR>Предварительная дата начала кубка: 8 июня 2009 года<BR><A href="http://www.tf2in.ru/forum/index.php?showtopic=2352&amp;pid=20770&amp;st=0&amp;#entry20770">Регистрация тут!</A><BR>Кол-во команд участниц: 16,32 или 64 (все зависит кол-ва желающих команд)<BR>Допускаются на турнир команды 3-6 дивизионов ETF2L (с целью зарождения интриги)<BR>Призы:<BR>1 место-Аренда сервера на месяц<BR>2 место-в разработке<BR>3 место-в разработке</DIV><BR>
<DIV align=center>Короткое описание турнира:</DIV><BR>Турнир проходит по системе Single Elimination (Play-Off)<BR>Перед чемпионатом в ходе жеребьёвки игроки разбиваются на пары. После жеребьёвки проводятся матчи. Проигравшие выбывают из чемпионата, победители проходят в следующий тур. Матчи проводятся до тех пор, пока не останется один участник - победитель.<BR>После определения финалистов,проходит матч за 3-е место,а позже сам финал.]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-29</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-03-29</guid>
<pubDate>Wed, 03 Jun 2009 12:50:55 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>ENC&apos;09: Russia vs United Kingdom CSS</title>
<description><![CDATA[Во вторник стартует групповой этап турнира ENC'09. <BR><BR>В первый игровой день сборная России встретится с командой Великобритании. <BR><BR>Сборная России готовится к матчу в таком составе: c0m, limper, ub1que, CbIp, Nix1. <BR><BR>Матч пройдет на карте de_dust2. <BR><BR><IMG src="http://www.cs-source.ru/images/flags/RU.gif" tooltip="/">Russia vs <IMG src="http://www.cs-source.ru/images/flags/UK.gif" tooltip="/">United Kingdom - 2 июня, 21:00 (мск) <BR>Russia: c0m, limper, ub1que, Cblp, Nix1 <BR>UK: Callisto, FrankstaH, HenryG, Re1ease, hudzG <BR><BR>Подробнее - <A href="http://www.formotherrussia.ru/" target=_blank>на сайте сборной</A>.]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-28</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-28</guid>
<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:31:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Вышла бета-версия SDK для Left 4 Dead</title>
<description><![CDATA[<P>Владельцам PC версии Left&nbsp;4&nbsp;Dead стала доступна для загрузки бета-версия Authoring Tools, которые можно найти во вкладке "Инструменты" в&nbsp;Steam.</P>
<P>L4D Authoring Tools содержат модифицированные версии тех&nbsp;же инструментов, которые использовали Valve для разработки игры. Используя L4D Authoring Tools, вы сможете создавать свои собственные карты, скины персонажей, модели, звуковые эффекты и&nbsp;музыку и&nbsp;загружать это всё в&nbsp;игру.</P>
<P>Список доступных инструментов:</P>
<UL>
<LI>Обновлённая версия редактора уровней Hammer 
<LI>Обновлённые утилиты командной строки 
<LI>Обновлённая версия редактора частиц 
<LI>Обновлённая версия Faceposer 
<LI>Примеры карт, обычных заражённых, различных моделей и&nbsp;взрывчатки </LI></UL>
<DIV class=images><A class="highslide " title="" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption0', captionText:'<span class=&#92;'realsize&#92;'>Реальный размер: <a href=&#92;'http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk3.jpg&#92;'>1000x640</a></span>'})" href="http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk3.jpg" getParams="null"><IMG class=imgbl height=134 alt="" src="http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk3.jpg" width=230> </A><A class="highslide " title="" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption1', captionText:'<span class=&#92;'realsize&#92;'>Реальный размер: <a href=&#92;'http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk2.jpg&#92;'>996x583</a></span>'})" href="http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk2.jpg" getParams="null"><IMG class=imgbl height=134 alt="" src="http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk2.jpg" width=230> </A><A class="highslide " title="" onclick="return hs.expand(this, {captionId: 'caption2', captionText:'<span class=&#92;'realsize&#92;'>Реальный размер: <a href=&#92;'http://www.l4d-inside.ru/assets/images/news/l4dsdk1.jpg&#92;'>1000x867</a></span>'})" href="http://www.l4d-inside.ru/assets/drgalleries/1/big_l4dsdk1.jpg" getParams="null"><IMG class=imgbl height=134 alt="" src="http://www.l4d-inside.ru/crop/230x134//assets/images/news/l4dsdk1.jpg" width=230> </A></DIV>
<P>Так&nbsp;же в&nbsp;этом релизе присутствует плагин для SketchUp, программы трёхмерного моделирования, которую вы можете скачать бесплатно. Вы сможете использовать её для создания зданий и&nbsp;различных предметов, которые потом могут быть импортированы в&nbsp;Hammer, а&nbsp;после в&nbsp;игру.</P>
<P>А как сделать так, чтобы другие люди играли в&nbsp;созданные вами карты? Valve обновит систему подбора игроков так, чтобы полностью поддерживать новые пользовательские карты. Именно поэтому инструментарий для создания карт выпускается прямо сейчас&nbsp;— чтобы авторы новых приключений выживших успели подготовить свои творения. Через несколько недель выйдет обновление игры, которое обновит систему подбора игроков.</P>
<UL>
<LI><A href="http://www.l4d-inside.ru/http/list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/l4dmapper">Информация для новичков</A>. 
<LI><A href="http://www.l4d-inside.ru/http/list.valvesoftware.com/mailman/listinfo/hlmappers">Рассылка</A> для создателей карт. </LI></UL>
<P>На следующей неделе Valve выпустят дополнительную информацию и&nbsp;инструменты, объясняя, как вы сможете собрать свои карты и&nbsp;как сделать их доступными для других игроков.</P>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-27</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-06-01-27</guid>
<pubDate>Mon, 01 Jun 2009 14:29:53 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Хоккей: Россия - первый полуфиналист чемпионата мира</title>
<description><![CDATA[Сборная России в четвертьфинальном матче чемпионата мира с большим трудом переиграла географических соседей из Белоруссии, дважды уступая по ходу встречи, и продолжает защиту титула.]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-26</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-26</guid>
<pubDate>Wed, 06 May 2009 17:21:15 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Хоккей: Братский барьер</title>
<description><![CDATA[В среду сборная России проведет четвертьфинальный матч против команды Белоруссии на чемпионате мира в Швейцарии. Проследить за ходом встречи можно будет в прямом эфире Sportbox.ru и ТК "Спорт", начало в 18.15 мск. Не останется без внимания и поединок команд Финляндии и США, который также в прямом эфире покажет наш портал, начало в 22.15 мск. <BR><BR><BR>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-25</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-05-06-25</guid>
<pubDate>Wed, 06 May 2009 12:40:45 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Россия не оставила шансов американцам</title>
<description><![CDATA[<H2><SPAN style="FONT-SIZE: 8pt">Сборная России одержала победу над командой США в матче квалификационного этапа чемпионата мира в Швейцарии и обеспечила себе первое место в группе Е.</SPAN></H2>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-05-03-24</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-05-03-24</guid>
<pubDate>Sun, 03 May 2009 08:24:54 GMT</pubDate>
</item>
<item>
<title>Дюжина выживших</title>
<description><![CDATA[<DIV>
<P>Не все игроки в&nbsp;Left&nbsp;4&nbsp;Dead могут похвастаться тем, что смогли полностью пройти хотя&nbsp;бы одну кампанию на экспертном уровне сложности. Четвёрке игроков среднего уровня могут оказаться не под силу все препятствия на пути к&nbsp;спасению.</P>
<P>И тут на помощь может прийти небольшая модификация, которая позволяет расширить команду выживших до&nbsp;12&nbsp;человек! Всё что вам нужно – несколько серверных плагинов и&nbsp;небольшое шаманство в&nbsp;консоли.</P>
<P>Впрочем, лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому сначала взгляните на видео:</P></DIV>
<DIV><A href="http://www.youtube.com/watch?v=dF0fm5zvfeU">http://www.youtube.com/watch?v=dF0fm5zvfeU</A></DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>&nbsp;</DIV>
<DIV>
<P>Если вас заинтересовала такая возможность, то ниже мы приведём инструкцию по воплощению этого беспредела.</P>
<BLOCKQUOTE>Первоначально вам необходимо скачать и&nbsp;установить следующие моды на сервер: <A href="http://www.l4d-inside.ru/http/www.sourcemm.net/?go=downloads"><FONT color=#b82529>Metamod:Source</FONT></A> и&nbsp;<A href="http://www.l4d-inside.ru/http/www.sourcemod.net/snapshots.php"><FONT color=#b82529>Sourcemod</FONT></A>.</BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>Далее необходимо установить следующие плагины для Sourcemod: <A href="http://www.l4d-inside.ru/http/forums.alliedmods.net/showthread.php?p=751952"><FONT color=#b82529>[L4D] Director Controller All4Dead</FONT></A> и&nbsp;<A href="http://www.l4d-inside.ru/http/forums.alliedmods.net/showthread.php?p=743650"><FONT color=#b82529>[L4D] Extra players</FONT></A>.</BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>После того как вы проинсталлируете всё вышеупомянутое, запускайте лобби в&nbsp;режиме сражения на любой карте (потом поменяете на нужную кампанию) и&nbsp;стартуйте игру, когда все будут готовы.</BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>Теперь в&nbsp;консоли необходимо ввести следующие команды: <BR><FONT color=#dddddd><VAR>sb_all_bot_team&nbsp;1</VAR><BR><VAR>director_no_human_zombies&nbsp;1</VAR></FONT></BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>Это позволит заражённым переходить в&nbsp;команду выживших. Теперь смените карту на ту кампанию, которую хотите пройти.<BR><BR>Как только карта загрузится, пишите в&nbsp;консоли:<BR><VAR><FONT color=#dddddd>sm_l4dbot</FONT></VAR></BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>В стартовой зоне должен появиться один дополнительный выживший. Когда вы используете эту команду она также добавляет фальшивого игрока ботам, который просто стоит и&nbsp;ничего не делает. После&nbsp;30&nbsp;секунд фальшивый игрок будет выкинут с&nbsp;сервера, позволяя другому игроку играть за бота. Игроки должны сменить команду с&nbsp;зараженных на выживших и&nbsp;после этого они смогут начать управлять ботом, нажав на левую кнопку мышки. Если взять контроль не получается, то игрок должен написать в&nbsp;консоли <VAR><FONT color=#dddddd>sb_takecontrol</FONT></VAR>. Повторяйте эту процедуру для каждого игрока.</BLOCKQUOTE>
<BLOCKQUOTE>И, наконец, напишите <VAR><FONT color=#dddddd>!admin</FONT></VAR> в&nbsp;чате, переходите к&nbsp;настройкам All4Dead, затем к&nbsp;настройкам режима сражения и&nbsp;отключите этот режим. Всё!</BLOCKQUOTE></DIV>]]></description>
<link>http://skilled.3dn.ru/news/2009-04-02-22</link>
<dc:creator>skilled</dc:creator>
<guid>http://skilled.3dn.ru/news/2009-04-02-22</guid>
<pubDate>Thu, 02 Apr 2009 12:46:14 GMT</pubDate>
</item>

</channel>
</rss>
